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原神莱欧斯利技能一览 原神莱欧斯利技能设计

时间:2023-08-09 来源:小虎游戏 作者:佚名

原神游戏中,传闻莱欧斯利为冰属性的的角色。在最新的预告里,官方也是替玩家进行了确认,让玩家不用再担心这位角色的属性问题。但网上有很多传闻,这位角色将能够解锁冰系角色输出不够的痛点,也不知道是真是假。很多玩家都不知道角色的技能是是什么。

原神莱欧斯利技能

e:获送裁决

用出【狱审勾链】·造成冰元素伤害,长按时将以不同的方式施放。

长按进入甩动状态,以调整用出狱审勾链的方向。

狱审勾链

狱审勾键命中敌人时,将使该敌人进入【拘裁】状态,处于拘戴状态的数人将被率引,无法自由行动·初始

至多使1名致人处于拘束状态

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每存在1名处于拘就状态的敌人,将使莱欧斯利获得x*冰元素伤害加成;

场上存在处于拘裁状态的放人时,元素战技特被替换为【终就礼临】

终裁若临

释放后将消耗一定生命值,突进至处于拘被状态的敌人附近,造成冰元素伤害;并在攻击命中敌人后x秒

内,将莱欧斯利的普通攻击、重击与下落攻击转为无法被附魔的冰元素伤害。拘裁状志将在莱欧斯利退场时解除

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始基力:芒性

每隔一段时间,狱审勾链将在命中的位置降下灵息之刺,适成具有【芒性】的冰元素伤害

q:牢判

将场地工化成监车的模样,展开【绝期重狱】领域·

绝熟重狱

领域内存在处于拘貌状态的敌人时,终裁若临的冷却时间减少x秒

释放终裁若临后,莱欧斯利的普通攻击与重击速度提升;

以上就是原神游戏中,关于莱欧斯利技能的两个爆料。